انتقل إلى المحتوى

الأربعاء، ٤ نوفمبر ٢٠٢٦العدد 308

anifr

أخبار الأنمي والمانغا والإعلانات والمقاطع الترويجية وأخبار الصناعة مع المصادر الأصلية.

الصناعة

LEVEL-5: الألعاب خالية من الذكاء الاصطناعي المباشر، وتصحيح مقاطع Vision الترويجية

تقيّد شركة LEVEL-5 استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي بعد انتقادات جديدة، وتعتزم إعادة تعديل مقاطع الفيديو التقديمية التي تحتوي على أخطاء.

LEVEL5 VISION 2026 II مع الألعاب والشخصيات التي عرضتها LEVEL-5
توضح LEVEL-5 بعد انتقادات طالت LEVEL5 VISION 2026 II طريقة تعاملها المستقبلي مع الذكاء الاصطناعي التوليدي. · الصورة: KAI-YOU

توضح LEVEL-5 أن الألعاب نفسها لا تستخدم الذكاء الاصطناعي التوليدي بشكل مباشر، وتعتزم إعادة تعديل أجزاء من العرض التقديمي "LEVEL5 VISION 2026 II 夢" بعد الانتقادات الأخيرة. وترسم الشركة في الوقت نفسه حدًا أوضح لاستخدام الذكاء الاصطناعي في مقاطع الفيديو المستقبلية المعروضة علنًا.

في بيان نُشر في 17 سبتمبر، أعلنت LEVEL-5 أنها ستعيد نشر بعض مقاطع الفيديو الترويجية من العرض التقديمي بنسخ مصححة مع بداية معرض طوكيو للألعاب 2026. وسيتم بذلك إصلاح الأخطاء الناتجة عن استخدام الذكاء الاصطناعي، إضافةً إلى المواضع التي بدت كأنها من مخرجات الذكاء الاصطناعي بسبب أخطاء بشرية.

وتتناول الشركة بالتفصيل مواد الصور الخاصة بـ"Yo-kai Watch 2 Hado". ووفقًا لـ LEVEL-5، فإن عدة تفاصيل انتُقدت بوصفها أخطاء محتملة للذكاء الاصطناعي كانت في الواقع تبسيطات مقصودة أو أخطاء في العمل اليدوي. وفي الوقت نفسه تعترف الشركة بأن التعامل غير الحذر مع الذكاء الاصطناعي في أجزاء من العرض أضعف الثقة في عملية الإنتاج بأكملها.

LEVEL-5 تضع حدًا جديدًا لمواد المستخدمين

الصياغة الجديدة المتعلقة بعملية التطوير نفسها حاسمة: فقد كتبت LEVEL-5 صراحةً أنه لا يُستخدم ذكاء اصطناعي مباشر في محتوى الألعاب ذاته. وسيقتصر الذكاء الاصطناعي التوليدي مستقبلًا على مهام رفع الكفاءة. أما في الفيديوهات وغيرها من المواد التي تُنشر مباشرةً للمستخدمين، فتنوي الشركة الامتناع عن الاستخدام المباشر.

وتكمّل هذه البيان الجديد اعتذار Akihiro Hino الصادر في 12 سبتمبر، الذي ركّز في البداية أكثر على الفصل بين الدعم التقني والإبداع البشري. وكان Hino قد أوضح أن السيناريوهات وتصميمات الشخصيات والمفاهيم الأساسية ستظل من تطوير البشر.

وتأتي هذه النقاشات ضمن جدل أوسع حول الذكاء الاصطناعي التوليدي في قطاع الإبداع الياباني. ففي "Seishun no Yarinaoshi wa Isekai de" تُولَّد بعض اللقطات بالذكاء الاصطناعي التوليدي ثم تُحرَّر، بينما يربط مسابقة بصوت Yuki Kaji المولَّد بالذكاء الاصطناعي الصوت المُصنَّع صراحةً بأداء صوتي بشري. كما تُظهر قضية الرسم البياني المولَّد بالذكاء الاصطناعي بإحدى رسومات ShiroManta أن التعامل مع المحتوى المولَّد بات يمس عدة مجالات في المشهد الإبداعي الياباني.

ومن خلال هذا البيان الجديد، توضح LEVEL-5 لأول مرة بقدر أكبر من الدقة أين تعتزم مستقبلًا التمييز بين رفع الكفاءة الداخلية والمواد النهائية المنشورة.

出典المصادر

الأصل الألماني