ثقافة
ShiroManta: LEON代表 يعتذر عن استخدام الذكاء الاصطناعي
يقرّ الممثل المباشر (ستريمر) بأنه استخدم رسمة تلقّاها في جرافيك أُنشئ بالذكاء الاصطناعي، وأنه أعطى الرسّام المانغا معلومات خاطئة في البداية.

أقرّ الستريمر LEON代表 بأنه استخدم رسمة للفنان ShiroManta، مؤلف ورسام المانغا، في جرافيك أُنشئ بالذكاء الاصطناعي، وبأنه قدّم معلومات خاطئة للفنان عند سؤاله عن الأمر للمرة الأولى. ويتعلّق الخلاف بشعار لفعالية RUST بعنوان „DEATH GAME“ أُقيمت في أغسطس الماضي.
نشر ShiroManta، المعروف بكونه مؤلف ورسام My Senpai Is Annoying، في الثاني من سبتمبر بيانًا على منصة X. وطالب فيه بعدم استخدام رسوماته لإنشاء شعارات الفعاليات أو أي صور أخرى مولّدة بالذكاء الاصطناعي دون استشارته. ومن يرغب في توظيف رسوماته في مشروع ما، عليه أن يطلب ذلك منه بشكل رسمي.
LEON代表 يؤكد استخدام الذكاء الاصطناعي
وفي الثالث من سبتمبر جاء الاعتذار العلني من LEON代表. وفيه يؤكد الستريمر أنه استخدم رسمة تلقّاها من ShiroManta ضمن عملية مدعومة بالذكاء الاصطناعي. وفي الوقت نفسه يعترف بأنه قدّم لـ ShiroManta بعد الفعالية تفسيرًا خاطئًا في البداية.
وتشير التقارير اليابانية إلى أن الجرافيك المعني استُخدم شعارًا لفعالية RUST. ولم ينحصر الجدل إذن في استخدام الذكاء الاصطناعي التوليدي، بل شمل أيضًا كون عمل فنان بعينه قد دخل هذه العملية دون موافقة مسبقة، وكون الرد على الاستفسار اللاحق لم يكن صحيحًا في البداية.
ولم تكشف البيانات المنشورة حتى الآن عن البرنامج الذي استُخدم، ولا عن الطريقة الدقيقة التي عُولجت بها الرسمة تقنيًا. كما لم يُعلَن حتى الآن عن أي إجراء قانوني إضافي.
وتندرج هذه الحالة ضمن النقاش المستمر حول الذكاء الاصطناعي التوليدي وطريقة التعامل مع الرسوم الفنية. فعلى خلاف الأسئلة المجردة المتعلقة ببيانات التدريب، يتعلق الأمر هنا بلوحة محددة وموجودة مسبقًا، وبموافقة صاحبها على إعادة استخدامها تحديدًا.