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quarta-feira, 4 de novembro de 2026Nº 308

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Indústria

LEVEL-5: jogos sem IA direta, PVs da Vision serão corrigidos

A empresa restringe mais o uso de IA generativa após novas críticas e pretende revisar vídeos de apresentação com erros.

LEVEL5 VISION 2026 II com os jogos e personagens apresentados pela LEVEL-5
A LEVEL-5 restringe a IA generativa após críticas a LEVEL5 VISION 2026 II e define seu futuro uso. · Imagem: KAI-YOU

A LEVEL-5 explica que a IA generativa não é usada diretamente nos próprios jogos e pretende revisar partes da apresentação “LEVEL5 VISION 2026 II 夢” após as críticas recentes. Ao mesmo tempo, a empresa estabelece um limite mais claro para o uso de IA em vídeos futuros exibidos publicamente.

Em um comunicado publicado em 17 de setembro, a LEVEL-5 anuncia que enviará novamente, em versões corrigidas, alguns PVs da apresentação para o lançamento da Tokyo Game Show 2026. Os ajustes devem corrigir tanto falhas causadas pelo uso de IA quanto trechos que pareciam resultados de IA por causa de erros humanos.

A empresa detalha especialmente o material de “Yo-kai Watch 2 Hado”. Segundo a LEVEL-5, vários detalhes criticados como possíveis erros de IA eram, na verdade, simplificações intencionais ou erros do trabalho manual. Ao mesmo tempo, a empresa admite que um uso descuidado de IA em partes da apresentação prejudicou a confiança no processo de produção como um todo.

LEVEL-5 estabelece um novo limite para o material destinado aos usuários

O ponto decisivo é a nova formulação sobre o processo de desenvolvimento: a LEVEL-5 afirma expressamente que nenhuma IA é usada diretamente nos conteúdos dos jogos. No futuro, a IA generativa deverá ficar restrita a tarefas que aumentem a eficiência. Em vídeos e outros materiais publicados diretamente para os usuários, a empresa pretende não empregar IA diretamente.

O novo comunicado complementa, assim, o pedido de desculpas de Akihiro Hino de 12 de setembro, que tratava sobretudo da distinção entre apoio técnico e trabalho criativo humano. Hino havia explicado que roteiros, designs de personagens e conceitos básicos continuarão a ser desenvolvidos por pessoas.

O debate faz parte de uma discussão mais ampla sobre IA generativa na indústria criativa japonesa. Em „Seishun no Yarinaoshi wa Isekai de“, algumas cenas são geradas com IA generativa e depois editadas; já um concurso com IA de voz de Yuki Kaji combina expressamente a voz sintetizada com a atuação de dubladores humanos. Também o caso de uma arte com IA com uma ilustração de ShiroManta mostra que o uso de conteúdos gerados já atinge diversas áreas da cena criativa japonesa.

Com a nova declaração, a LEVEL-5 torna mais concreto onde pretende distinguir, no futuro, entre o aumento de eficiência interno e o material final publicado.

出典Fontes

Original em alemão