İçeriğe atla

4 Kasım 2026 ÇarşambaSayı 308

anifr

Anime ve manga haberleri, duyurular, fragmanlar ve sektör haberleri, özgün kaynaklarıyla birlikte.

Endüstri

LEVEL-5: Oyunlarda doğrudan yapay zekâ yok, Vision tanıtım videoları düzeltiliyor

LEVEL-5, yapay zekânın kullanımını yeni eleştirilerin ardından daha da sınırlandırıyor ve hatalı tanıtım videolarını yeniden düzenlemek istiyor.

LEVEL-5'in tanıttığı oyun ve karakterlerin yer aldığı LEVEL5 VISION 2026 II
LEVEL-5, LEVEL5 VISION 2026 II'ye yönelik eleştirilerin ardından üretken yapay zekânın gelecekteki kullanımını netleştiriyor. · Görsel: KAI-YOU

LEVEL-5, asıl oyunlarda üretken yapay zekânın doğrudan kullanılmadığını açıklıyor ve son eleştirilerin ardından “LEVEL5 VISION 2026 II 夢” sunumundaki bazı bölümleri yeniden düzenlemek istiyor. Aynı zamanda şirket, gelecekte kamuya açık olarak gösterilecek videolarda yapay zekâ kullanımı konusunda daha net bir sınır çiziyor.

Şirketin 17 Eylül'de yayımlanan açıklamasında, Tokyo Game Show 2026'nın açılışı için sunumdaki bazı tanıtım videolarının düzeltilmiş hâllerinin yeniden yükleneceği duyuruluyor. Bu kapsamda hem yapay zekâ kullanımından kaynaklanan hatalar hem de insan hataları nedeniyle yapay zekâ çıktısı gibi görünen bölümler düzeltilecek.

“Yo-kai Watch 2 Hado” görselleri hakkında şirket özellikle ayrıntılı bilgi veriyor. LEVEL-5'in aktardığına göre, olası yapay zekâ hatası olarak eleştirilen birkaç ayrıntı aslında bilinçli sadeleştirmeler ya da manuel çalışmadaki hatalardı. Bununla birlikte şirket, sunumun bazı bölümlerinde yapay zekâya fazla özensiz yaklaşılmasının tüm üretim sürecine duyulan güveni zedelediğini kabul ediyor.

LEVEL-5, kullanıcılara yönelik materyaller için yeni bir sınır koyuyor

Kararlı olan nokta, asıl geliştirme süreciyle ilgili yeni ifade: LEVEL-5, oyun içeriklerinin kendisinde doğrudan yapay zekâ kullanılmadığını açıkça yazıyor. Gelecekte üretken yapay zekânın yalnızca verimliliği artırmaya yönelik görevlerle sınırlı kalması planlanıyor. Kullanıcılara doğrudan yayımlanan videolarda ve diğer materyallerde ise şirket doğrudan kullanımdan vazgeçmek istiyor.

Bu yeni açıklama, Akihiro Hino'nun 12 Eylül tarihli özrünü tamamlıyor; o özür daha çok teknik destek ile insan yaratıcı çalışması arasındaki ayrıma odaklanmıştı. Hino, senaryoların, karakter tasarımlarının ve temel konseptlerin de bundan sonra insanlar tarafından geliştirileceğini belirtmişti.

Tartışma, Japon yaratıcı sektöründe üretken yapay zekâ üzerine daha geniş bir tartışmanın parçası. „Seishun no Yarinaoshi wa Isekai de“ adlı yapımda bazı sahneler üretken yapay zekâyla oluşturulup ardından düzenleniyor; buna karşılık Yuki Kaji'nin ses yapay zekâsını içeren bir yarışması, sentetik sesi açıkça insan seslendirme performansıyla birleştiriyor. Ayrıca ShiroManta illüstrasyonu içeren bir yapay zekâ grafiği olayı, üretilen içeriklerle nasıl başa çıkılacağının Japon yaratıcı sahnesinin birçok alanını ilgilendirdiğini gösteriyor.

Yeni açıklamayla LEVEL-5, şirket içi verimlilik artışı ile yayımlanan nihai materyal arasında gelecekte nerede ayrım yapmak istediğini ilk kez daha somut biçimde ortaya koyuyor.

出典Kaynaklar

Almanca aslı