Индустрия
Генеративный ИИ: им пользуются 85,8 процента разработчиков игр
CESA впервые измеряет использование в японском игровом секторе: 63,0 процента опрошенных ежедневно применяют генеративный ИИ на работе.

85,8 процента разработчиков игр, опрошенных Computer Entertainment Supplier’s Association (CESA), применяют генеративный ИИ на работе. Об этом говорится в предварительной версии «CESA Game Industry Report 2026», опубликованной 17 сентября 2026 года. 63,0 процента респондентов заявляют, что используют эту технологию ежедневно; вместе с теми, кто применяет её время от времени, доля достигает 85,8 процента.
Для компаний на первом месте производительность
В 2026 году CESA провела впервые два собственных опроса об использовании генеративного ИИ: один среди разработчиков игр и один среди компаний-членов ассоциации. Среди компаний ожидаемая польза прежде всего связана с ростом эффективности и производительности. По данным Denfaminicogamer, далее следуют сокращение сроков разработки и снижение расходов на разработку и эксплуатацию.
Вместе с тем данные показывают, что использование происходит не без механизмов контроля. Чаще всего опрошенные компании называют проверку, исправление или надзор со стороны человека. Также распространены правила, определяющие, какие инструменты можно использовать, и требование не принимать результаты ИИ без изменений.
Генеральный директор CESA Цутому Масуда расценивает эти цифры как свидетельство того, что генеративный ИИ сегодня широко и постоянно применяется в разработке игр. Одновременно он указывает на открытые вопросы, связанные с авторским правом и другими правами. Поэтому задача отрасли, по его словам, — сочетать новые технические возможности с защитой этих прав и сохранением человекоцентричного подхода к разработке игр.
Результаты дополняют текущую дискуссию о конкретном использовании ИИ в японских проектах. LEVEL-5 недавно исключила прямое применение генеративного ИИ в своих игровых продуктах и объявила о корректировке презентационных видео. Тема затронула и производства, близкие к аниме: «Seishun no Yarinaoshi wa Isekai de» использует генеративный ИИ для отдельных кадров, которые затем редактируются вручную.
Предварительная версия отчёта будет раздаваться представителям СМИ на Tokyo Game Show 2026. Полный выпуск должен выйти в начале декабря 2026 года.