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terça-feira, 3 de novembro de 2026Nº 307

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Cultura

VRChat: apesar de 95% de apoio, nenhuma rotulagem de IA

21.595 pessoas participam da pesquisa. Em vez de rótulos de IA, avaliações e mais imagens de pré-visualização devem melhorar a orientação.

Captura de tela de um ambiente tridimensional virtual no VRChat
A VRChat ajusta as regras para as imagens de pré-visualização de mundos virtuais e sua avaliação. · Imagem: VRChat / KAI-YOU

A VRChat não introduz uma rotulagem obrigatória para mundos virtuais gerados por IA, embora 95% dos entrevistados desejem alguma forma de rótulo de transparência sobre IA. A plataforma justifica sua decisão com as diferentes ideias sobre quais métodos de trabalho contam como uso de IA e com possíveis consequências para a comunidade.

O que a pesquisa revela

Como a VRChat comunicou em 29 de outubro, horário do Japão, 21.595 pessoas responderam em uma semana. Os resultados mostram amplo apoio a mais transparência, mas quase nenhum consenso sobre os critérios concretos. Para as oito categorias propostas de possível uso de IA, surgiram 3.141 combinações diferentes de rótulos. Nenhuma combinação individual obteve mais de dez por cento das respostas.

33% afirmam que querem evitar deliberadamente mundos com apoio de IA. 37% das pessoas que deram respostas em texto livre dizem, em sentido semelhante, que a IA como ferramenta é aceitável, desde que o ser humano faça o trabalho criativo. A VRChat ressalta que os números foram ajustados à composição de sua base de usuários; em grupos menores, os resultados seriam mais incertos.

Por que a VRChat não introduz rótulos de IA

A operadora teme autodeclarações falsas, suspeitas públicas e assédio contra criadores. A empresa também rejeita um filtro que oculte completamente conteúdos de IA. Uma identificação voluntária para mundos totalmente criados por humanos e informações sobre as ferramentas usadas, em contrapartida, seguem em discussão. Ainda não há datas concretas de implementação para isso.

Gráfico oficial da VRChat com sete formas de uso de IA, de auxílios de tradução a mundos virtuais totalmente gerados
A visão geral oficial da VRChat mostra por que é difícil definir de forma uniforme o que é uso de IA. · Imagem: VRChat

Em vez disso, a VRChat já proíbe imagens de pré-visualização enganosas, independentemente da técnica empregada. Ainda em 2026 ou no início de 2027, os usuários devem poder avaliar mundos virtuais positiva ou negativamente. Para a primeira metade de 2027, estão previstas, além disso, várias imagens de pré-visualização por mundo.

Significado para projetos virtuais de anime

As regras também valem para mundos que apresentam conteúdos de anime e VTuber. A VRChat esteve presente, por exemplo, com Hatsune Miku, Kizuna AI e outros mundos de anime na Tokyo Game Show 2026. Também a exposição virtual sobre My Hero Academia e o VR-Tsukuyomi sobre Chou Kaguya-hime! mostram a importância desses espaços para projetos de anime.

A VRChat pretende informar novamente, antes do fim de março de 2027, sobre possíveis identificações voluntárias. A explicação completa da operadora detalha tanto os resultados quanto as medidas planejadas.

出典Fontes

Original em alemão