Перейти к содержанию

среда, 4 ноября 2026 г.№ 308

База аниме
Тема
anifr

Новости аниме и манги, анонсы, трейлеры и отраслевые сообщения с оригинальными источниками.

Индустрия

Индустрия аниме: мировой рынок достигает 4,45 трлн иен

Доля зарубежных продаж вырастает до 57,1 процента, тогда как выручка собственно анимационных продюсеров заметно ниже.

Официальная статистика Ассоциации японской анимации: столбчатая диаграмма объема японского общего рынка аниме с 2002 по 2025 год с новым рекордом 44 491 единица по 100 млн иен
Общий рынок аниме, указанный AJA, в 2025 году вырастает до 4,4491 трлн иен. · Изображение: © Association of Japanese Animations (AJA) / Anime Industry Report 2026

По предварительным расчетам, мировой рынок японского аниме в 2025 году достиг нового рекорда — 4,4491 трлн иен. Об этом говорится в данных Ассоциации японской анимации (AJA), которые отраслевое объединение представит 30 октября 2026 года. По сравнению с предыдущим годом объем рынка вырос на 15,8 процента.

Зарубежный рынок растет быстрее, чем бизнес в Японии

На внутренний рынок Японии приходится 1,9065 трлн иен. Это на 14,1 процента больше, чем в 2024 году. Деятельность за пределами Японии принесла 2,5426 трлн иен, что соответствует росту на 17,2 процента.

Международная доля, таким образом, составляет 57,1 процента. В предыдущем году она равнялась 56,5 процента. Рост обеспечивается не только спросом за рубежом, однако там прирост выше, чем в Японии.

AJA для этого общего показателя учитывает широкий рынок аниме: он включает предполагаемые расходы на аниме и связанные с ним предложения по всей цепочке монетизации. Поэтому 4,4491 трлн иен не следует приравнивать к выручке японских анимационных студий.

Производственные студии получили 505,5 млрд иен выручки

Для более узкого рынка компаний, занимающихся анимационным производством, ассоциация называет 505,5 млрд иен, также рекордный показатель. По сравнению с прошлым годом это рост на 8,4 процента. Из этой выручки 72,1 процента приходится на внутренний рынок Японии и 27,9 процента — на зарубежный.

Различные пропорции показывают, почему необходимо различать бизнес аниме для зрителей и доходы собственно продюсеров. Несмотря на быстро растущий международный спрос, вся стоимость напрямую не достается студиям.

О том, что меняются структуры производства и продвижения, свидетельствует, например, объединение пяти анимационных студий в составе KADOKAWA. Проекты вроде инициативы Plott IP360 по международной дистрибуции короткометражного аниме также прямо ориентированы на зарубежный бизнес.

Цифры были представлены в рамках отраслевого мероприятия TIFFCOM 2026. Полный Anime Industry Report 2026 должен выйти в начале декабря. Среди прочего он будет содержать подробный анализ международного распространения, структуры производства и каналов дистрибуции.

出典Источники

Немецкий оригинал