Przejdź do treści

środa, 4 listopada 2026Nr 308

Baza anime
Motyw
anifr

Wiadomości, zapowiedzi, zwiastuny i doniesienia branżowe o anime i mandze z oryginalnych źródeł.

Przemysł

Branża anime: światowy rynek osiąga 4,45 biliona jenów

Udział zagranicy rośnie do 57,1 procent, podczas gdy przychody samych producentów animacji pozostają wyraźnie niższe.

Oficjalna statystyka Association of Japanese Animations: wykres słupkowy łącznego japońskiego rynku anime w latach 2002–2025 z nowym rekordem 44 491 jednostek po 100 milionów jenów
Ogólny rynek anime wykazany przez AJA rośnie w 2025 roku do 4,4491 biliona jenów. · Ilustracja: © Association of Japanese Animations (AJA) / Anime Industry Report 2026

Światowy rynek japońskiego anime osiąga w 2025 roku według wstępnych obliczeń nowy rekord wynoszący 4,4491 biliona jenów. Wynika to z danych Association of Japanese Animations (AJA), które organizacja branżowa przedstawi 30 października 2026 roku. W porównaniu z rokiem poprzednim wielkość rynku rośnie o 15,8 procent.

Rynek zagraniczny rośnie szybciej niż działalność w Japonii

Na japoński rynek krajowy przypada 1,9065 biliona jenów. Oznacza to wzrost o 14,1 procent w porównaniu z 2024 rokiem. Działalność poza Japonią osiąga 2,5426 biliona jenów i rośnie tym samym o 17,2 procent.

Udział międzynarodowy wynosi zatem 57,1 procent. W roku poprzednim wynosił 56,5 procent. Wzrost nie pochodzi więc wyłącznie z popytu zagranicznego, jednak tam przyrost jest wyższy niż w Japonii.

AJA przy tej łącznej wartości uwzględnia szeroki rynek anime: obejmuje on szacunkowe wydatki na anime oraz powiązane oferty wzdłuż łańcucha wykorzystania. Kwoty 4,4491 biliona jenów nie są zatem tożsame z obrotami japońskich studiów animacji.

Studia produkcyjne osiągają 505,5 miliarda jenów

Dla węższego rynku przedsiębiorstw produkujących animację związek podaje 505,5 miliarda jenów, również rekord. W porównaniu z rokiem poprzednim oznacza to wzrost o 8,4 procent. Z tych przychodów 72,1 procent pochodzi z rynku krajowego Japonii, a 27,9 procent z zagranicy.

Różne proporcje pokazują, dlaczego należy rozróżniać między działalnością z anime wśród publiczności a przychodami samych producentów. Mimo silnie rosnącego popytu międzynarodowego nie cała wartość trafia bezpośrednio do studiów.

Zmiany struktur produkcyjnych i sprzedażowych widać choćby w połączeniu pięciu studiów anime w KADOKAWA. Także projekty takie jak inicjatywa IP360 Plotts na międzynarodową dystrybucję krótkich anime wyraźnie koncentrują się na działalności zagranicznej.

Dane zaprezentowano w ramach imprezy branżowej TIFFCOM 2026. Pełny Anime Industry Report 2026 ma się ukazać na początku grudnia. Ma zawierać m.in. szczegółowe analizy międzynarodowej dystrybucji, krajobrazu produkcyjnego i dróg sprzedaży.

出典Źródła

Niemiecki oryginał