Индустрия
KADOKAWA: пять аниме-студий объединяются в Studio One Base
ENGI, Studio KADAN, chiptune, BELLNOX FILMS и RagingBull сохраняются как производственные марки.

KADOKAWA в ноябре 2026 года объединит ENGI, Studio KADAN, chiptune, BELLNOX FILMS и RagingBull в новой аниме-производственной компании Studio One Base. По данным концерна, новая фирма станет стопроцентной дочерней компанией KADOKAWA, в ней будут работать около 310 сотрудников, а штаб-квартира расположится в токийском районе Тосима.
Пять студий в одной компании
Пять прежних названий после слияния не исчезнут. KADOKAWA заявляет, что ENGI, Studio KADAN, chiptune, BELLNOX FILMS и RagingBull продолжат работать как студийные марки и сохранят свои производственные направления. Объединены же будут, в частности, функции управления и администрирования.
Председателем новой компании предусмотрен Такэси Кикути. Studio One Base возьмёт на себя планирование и производство аниме и одновременно создаст общие структуры для развития персонала, набора кадров и обмена производственным опытом. KADOKAWA называет растущий дефицит творческих кадров и рост производственных затрат ключевыми проблемами отрасли.
Объединение является частью общегрупповой инициативы «Creating Creators. Creating Studios.». По данным KADOKAWA, пять участвующих компаний с момента вхождения в группу вместе выпустили 48 произведений общим объёмом 486 серий. Концерн не ожидает существенного влияния слияния на текущий консолидированный финансовый результат.
Общая площадка в Икэбукуро
Параллельно команды будут объединены на производственной площадке Studio One Base в Sunshine City в Икэбукуро. KADOKAWA объявила об этом месте уже в марте 2026 года; в актуальном сообщении открытие назван сентябрь 2026 года. Производственный хаб и новая компания, таким образом, носят одно и то же название.
Реорганизация непосредственно затрагивает производственную структуру одного из крупнейших японских медиаконцернов. Другие текущие события в сфере аниме-компаний aninew освещает, в частности, в материале о Plott и государственно поддерживаемой международной экспансии короткого аниме. Также анонс первого телевизионного аниме-проекта Hololive в студии KAI показывает, как производственные студии сейчас всё чаще выходят на первый план как самостоятельные игроки.