Перейти к содержанию

четверг, 5 ноября 2026 г.№ 309

База аниме
Тема
anifr

Новости аниме и манги, анонсы, трейлеры и отраслевые сообщения с оригинальными источниками.

Аниме

Ghost in the Shell: почему у аниме всего десять серий

Режиссёр Мокочан объясняет решение отказаться от двух дополнительных серий и о том, как обошлись с прежними голосами персонажей.

Мотоко Кусанаги с синими волосами сидит на красном бронированном роботе Фучикома
Официальный key visual телесериала The Ghost in the Shell 2026 года · Изображение: © 2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

Телесериал The Ghost in the Shell первоначально должен был включать двенадцать серий. В интервью Anime!Anime!, опубликованном 5 ноября 2026 г., режиссёр Мокочан объясняет, почему команда в итоге сократила объём до десяти эпизодов: адаптация должна была как можно точнее следовать манге Масамунэ Широу, а не вводить дополнительные оригинальные сюжетные линии.

Почему двенадцать серий превратились в десять

Работа над сценариями показала продюсерской группе, что материала манги-первоисточника недостаточно, чтобы заполнить запланированные двенадцать эпизодов в нужной форме. Обсуждались два варианта: написать дополнительные сюжетные отрезки специально для аниме или сделать сезон короче. Мокочан выступал за второй. Это решение было принято совместно с остальными ответственными сотрудниками.

Серии, стартовавшей 7 июля 2026 г., это первая режиссёрская работа Мокочана. Аниме продюсировала студия Science SARU, сценарии написал Тох Эндзо, персонажей нарисовал Сюхэй Хандзо. Один другой проект Ghost in the Shell от Science SARU уже анонсирован. Это самостоятельная работа, и её нельзя приравнивать к завершённому десятисерийному телесериалу.

Рисунок и голоса ориентированы на мангу

Мокочан описывает первоисточник Широу как повествование, в котором на впечатление влияют не только сюжетные линии, но и побочные заметки, философские размышления и юмористические моменты. По его словам, эти элементы не следовало убирать ради упрощённого аниме-сюжета. Поэтому персонажи полностью нарисованы от руки, тогда как компьютерная графика, по словам режиссёра, применялась частично для предметов и техники. Стиль при этом опирается на визуальный язык Science SARU, которая также работала над Dandadan.

Режиссёр рассказывает и о новом составе главных ролей. Сначала речь шла о возвращении прежних актёров. После смерти Ацуко Танаки, многолетнего японского голоса Мотоко Кусанаги, переговоры велись заново. Акио Оцука, озвучивавший Бато в предыдущих адаптациях, порекомендовал Хироки Ясумото и Юити Накаму на роли Бато и Тогусы соответственно. Роль Мотоко досталась Маае Сакамото, которую можно услышать и в других аниме-проектах, включая новый фильм Madoka Magica.

Серия вышла в международный прокат на Prime Video. Для Японии также анонсирован Blu-ray-бокс со всеми десятью эпизодами, выход которого назначен на 23 декабря 2026 г. Таким образом, интервью документирует не только решение о количестве серий, но и сознательное возвращение к изначальной манга-эстетике Широу.

出典Источники

Немецкий оригинал