Naar inhoud springen

donderdag 5 november 2026Nr. 309

Animedatabase
Weergave
anifr

Anime- en manganieuws, aankondigingen, trailers en brancheberichten met originele bronnen.

Anime

Ghost in the Shell: waarom de anime maar tien afleveringen heeft

Regisseur Mokochan legt uit waarom er geen twee extra afleveringen kwamen en hoe met de eerdere stemmen van de personages is omgegaan.

Motoko Kusanagi met blauw haar zit op een rood gepantserde Fuchikoma-robot
Officiële key visual van de tv-serie The Ghost in the Shell uit 2026 · Afbeelding: © 2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

De tv-serie The Ghost in the Shell zou oorspronkelijk twaalf afleveringen tellen. Regisseur Mokochan legt in een interview met Anime!Anime! dat op 5 november 2026 werd gepubliceerd uit waarom het team het aantal uiteindelijk tot tien afleveringen beperkte: de bewerking moest zo dicht mogelijk bij Masamune Shirows manga blijven, in plaats van extra originele verhaallijnen toe te voegen.

Waarom twaalf afleveringen tien werden

Tijdens het schrijven van de scripts stelde de productie vast dat het materiaal van de mangavoorlage niet genoeg was om de oorspronkelijk geplande twaalf afleveringen in de gewenste vorm te vullen. Ter discussie stonden extra verhaalgedeelten die speciaal voor de anime waren geschreven, of een kortere reeks. Mokochan pleitte voor de tweede oplossing. Deze beslissing werd samen met de overige verantwoordelijken genomen.

De serie, die op 7 juli 2026 van start ging, is Mokochans eerste regiewerk. Science SARU produceerde de anime, Toh EnJoe verzorgde de scripts en Shuhei Handa het karakterontwerp. Een nieuwe Ghost-in-the-Shell-productie van Science SARU is inmiddels aangekondigd. Het gaat om een zelfstandig project en dit is niet hetzelfde als de afgeronde serie van tien afleveringen.

Tekeningen en stemmen zijn gebaseerd op de manga

Mokochan omschrijft Shirows voorlage als een verhaal waarin naast het plot ook zijdelingse opmerkingen, filosofische overpeinzingen en humoristische momenten bijdragen aan het effect. Deze elementen mochten niet verdwijnen ten gunste van een vereenvoudigd animeverhaal. De personages zijn daarom volledig met de hand getekend; computergrafische technieken kwamen volgens de regisseur wel deels voor objecten en machines van pas. De stijl sluit tevens aan bij de beeldtaal van Science SARU, dat ook aan Dandadan heeft gewerkt.

De regisseur licht ook de nieuwe bezetting van de hoofdrollen toe. Aanvankelijk werd overwogen om eerdere stemacteurs terug te laten keren. Na het overlijden van Atsuko Tanaka, de jarenlange Japanse stem van Motoko Kusanagi, werden de gesprekken opnieuw gevoerd. Akio Otsuka, die in eerdere bewerkingen Batou had ingesproken, raadde Hiroki Yasumoto en Yuichi Nakamura aan voor respectievelijk Batou en Togusa. De rol van Motoko werd overgenomen door Maaya Sakamoto, die ook in andere animeprojecten te horen is, waaronder de nieuwe Madoka Magica-film.

De serie is internationaal verschenen via Prime Video. Voor Japan is verder een blu-raybox met alle tien afleveringen aangekondigd voor 23 december 2026. Het interview documenteert daarmee niet alleen de beslissing over het aantal afleveringen, maar ook de bewuste terugkeer naar de oorspronkelijke mangaesthetiek van Shirow.

出典Bronnen

Duits origineel