Anime
Ghost in the Shell: dlaczego anime ma tylko dziesięć odcinków
Reżyser Mokochan wyjaśnia decyzję przeciwko dwóm dodatkowym odcinkom oraz sposób obsadzenia dawnych głosów postaci.

Serial telewizyjny The Ghost in the Shell miał pierwotnie obejmować dwanaście odcinków. Reżyser Mokochan wyjaśnia w wywiadzie dla Anime!Anime!, opublikowanym 5 listopada 2026 roku, dlaczego zespół ostatecznie ograniczył zakres do dziesięciu odcinków: adaptacja miała jak najściślej trzymać się mangi Masamune Shirowa, zamiast wprowadzać dodatkowe wątki oryginalne.
Dlaczego z dwunastu odcinków zrobiło się dziesięć
Przy pracy nad scenariuszami zespół produkcyjny zauważył, że materiał z mangi nie wystarcza, by wypełnić pierwotnie zaplanowane dwanaście odcinków w pożądanej formie. Rozważano dodatkowe wątki fabularne napisane specjalnie na potrzeby anime albo krótszy sezon. Mokochan opowiedział się za drugim rozwiązaniem. Decyzję podjęto wspólnie z pozostałymi odpowiedzialnymi osobami.
Serial, który wystartował 7 lipca 2026 roku, jest pierwszą reżyserską pracą Mokochana. Anime wyprodukowało studio Science SARU, scenariusze napisał Toh EnJoe, a projekt postaci przygotował Shuhei Handa. Zapowiedziano już kolejną produkcję Ghost in the Shell studia Science SARU. To samodzielny projekt i nie należy go utożsamiać z zakończonym dziesięcioodcinkowym serialem telewizyjnym.
Rysunki i obsada wzorowane na mandze
Mokochan opisuje wersję Shirowa jako narrację, w której obok wątku fabularnego istotną rolę odgrywają uwagi na marginesach, rozważania filozoficzne i humorystyczne momenty. Elementów tych nie chciano poświęcać na rzecz uproszczonej fabuły anime. Postacie zostały dlatego narysowane w całości ręcznie; według reżysera grafika komputerowa była wykorzystywana częściowo tylko przy przedmiotach i maszynach. Styl nawiązuje jednocześnie do estetyki studia Science SARU, które pracowało także nad Dandadan.
Reżyser wyjaśnia również obsadzenie głównych ról. Początkowo rozważano powrót dawnych aktorów głosowych. Po śmierci Atsuko Tanaki, wieloletniego japońskiego głosu Motoko Kusanagi, rozmowy prowadzono od nowa. Akio Otsuka, który w poprzednich adaptacjach użyczał głosu Batou, polecił Hirokiego Yasumoto i Yuichiego Nakamurę odpowiednio do ról Batou i Togusy. Rolę Motoko powierzono Maayi Sakamoto, którą słychać także w innych projektach anime, między innymi w nowym filmie Madoka Magica.
Serial ukazał się międzynarodowo na platformie Prime Video. Dla Japonii zapowiedziano ponadto wydanie pudełkowe Blu-ray ze wszystkimi dziesięcioma odcinkami na 23 grudnia 2026. Wywiad dokumentuje więc nie tylko decyzję o liczbie odcinków, ale także świadomy powrót do pierwotnej estetyki mangi Shirowa.