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Anime

Ghost in the Shell : pourquoi l'anime ne compte que dix épisodes

Le réalisateur Mokochan explique pourquoi deux épisodes supplémentaires ont été écartés et comment les anciennes voix des personnages ont été gérées.

Motoko Kusanagi aux cheveux bleus assise sur un robot Fuchikoma blindé de rouge
Visuel officiel de la série TV The Ghost in the Shell de 2026 · Image: © 2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

La série TV The Ghost in the Shell devait initialement comporter douze épisodes. Dans un entretien publié le 5 novembre 2026 par Anime!Anime!, le réalisateur Mokochan explique pourquoi l'équipe a finalement réduit le nombre d'épisodes à dix : l'adaptation devait rester aussi proche que possible du manga de Masamune Shirow, plutôt que d'ajouter des intrigues originales.

Pourquoi douze épisodes sont devenus dix

En travaillant sur les scénarios, l'équipe de production a constaté que la matière du manga ne suffisait pas à remplir les douze épisodes prévus dans la forme souhaitée. Étaient alors envisagés soit des segments narratifs supplémentaires écrits spécialement pour l'anime, soit une saison plus courte. Mokochan a défendu la seconde solution. Cette décision a été prise collectivement avec les autres responsables.

La série, lancée le 7 juillet 2026, est le premier travail de réalisation de Mokochan. Science SARU a produit l'anime, Toh EnJoe a signé les scénarios et Shuhei Handa le character design. Une autre production Ghost in the Shell de Science SARU a entre-temps été annoncée. Il s'agit d'un projet indépendant, qui ne doit pas être confondu avec la série TV en dix épisodes déjà achevée.

Dessins et voix fidèles au manga

Mokochan décrit le manga de Shirow comme un récit dans lequel les notes marginales, les réflexions philosophiques et les moments d'humour contribuent autant à l'effet que l'intrigue elle-même. Ces éléments ne devaient pas disparaître au profit d'une intrigue d'anime simplifiée. Les personnages ont donc été entièrement dessinés à la main ; selon le réalisateur, l'infographie n'a été utilisée qu'en partie, pour les objets et les machines. Le style renoue en même temps avec le langage visuel de Science SARU, qui a également travaillé sur Dandadan.

Le réalisateur revient aussi sur le nouveau casting des rôles principaux. Le retour d'anciens comédiens a d'abord été envisagé. Après le décès d'Atsuko Tanaka, voix japonaise de longue date de Motoko Kusanagi, les discussions ont été reprises à zéro. Akio Otsuka, qui avait prêté sa voix à Batou dans des adaptations précédentes, a recommandé Hiroki Yasumoto et Yuichi Nakamura pour Batou et Togusa respectivement. Le rôle de Motoko a été confié à Maaya Sakamoto, que l'on entend également dans d'autres projets d'anime, dont le nouveau film Madoka Magica.

La série est sortie à l'international sur Prime Video. Pour le Japon, un coffret Blu-ray regroupant les dix épisodes est annoncé pour le 23 décembre 2026. L'entretien éclaire donc non seulement la décision concernant le nombre d'épisodes, mais aussi le retour délibéré à l'esthétique originale du manga de Shirow.

出典Sources

Original allemand