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quinta-feira, 5 de novembro de 2026Nº 309

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Anime

Ghost in the Shell: por que o anime tem apenas dez episódios

O diretor Mokochan explica a decisão contra dois episódios adicionais e como foram tratadas as vozes anteriores das personagens.

Motoko Kusanagi, de cabelo azul, sentada sobre um robô Fuchikoma com blindagem vermelha
Key visual oficial da série de TV The Ghost in the Shell de 2026 · Imagem: © 2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

A série de TV The Ghost in the Shell deveria, originalmente, ter doze episódios. Em entrevista à Anime!Anime!, publicada em 5 de novembro de 2026, o diretor Mokochan explica por que a equipe acabou reduzindo o total para dez episódios: a adaptação deveria permanecer o mais fiel possível ao mangá de Masamune Shirow, em vez de incluir tramas originais adicionais.

Por que doze episódios se tornaram dez

Ao trabalhar nos roteiros, a equipe de produção percebeu que o material do mangá não era suficiente para preencher os doze episódios planejados na forma desejada. Em discussão estavam trechos de enredo adicionais, criados especialmente para o anime, ou uma temporada mais curta. Mokochan defendeu a segunda solução. A decisão foi tomada em conjunto com os demais responsáveis.

A série, que estreou em 7 de julho de 2026, é o primeiro trabalho de direção de Mokochan. A Science SARU produziu o anime, Toh EnJoe foi responsável pelos roteiros e Shuhei Handa pelo design de personagens. Uma outra produção de Ghost in the Shell da Science SARU foi anunciada desde então. Trata-se de um projeto independente e não deve ser equiparado à série de TV concluída, de dez episódios.

Desenhos e dubladores seguem o mangá

Mokochan descreve a obra de Shirow como uma narrativa em que, além do desenrolar da trama, notas marginais, reflexões filosóficas e momentos de humor contribuem para o efeito geral. Esses elementos não deveriam ser sacrificados em favor de uma trama de anime simplificada. Por isso, as personagens foram inteiramente desenhadas à mão; segundo o diretor, a computação gráfica foi usada em parte apenas para objetos e máquinas. O estilo também retoma a linguagem visual da Science SARU, estúdio que trabalhou em Dandadan.

O diretor também explica a nova escalação dos papéis principais. Inicialmente, cogitou-se o retorno de dubladores anteriores. Após a morte de Atsuko Tanaka, voz japonesa de longa data de Motoko Kusanagi, as negociações foram refeitas. Akio Otsuka, que havia dublado Batou em adaptações anteriores, recomendou Hiroki Yasumoto e Yuichi Nakamura para Batou e Togusa, respectivamente. O papel de Motoko ficou com Maaya Sakamoto, que também pode ser ouvida em outros projetos de anime, entre eles o novo filme de Madoka Magica.

A série foi lançada internacionalmente pela Prime Video. Para o Japão, está anunciada uma caixa em Blu-ray com todos os dez episódios para 23 de dezembro de 2026. A entrevista documenta, assim, não apenas a decisão sobre o número de episódios, mas também o retorno deliberado à estética original do mangá de Shirow.

出典Fontes

Original em alemão