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Ghost in the Shell: perché l'anime ha solo dieci episodi

Il regista Mokochan spiega la decisione contro due episodi aggiuntivi e il modo in cui sono state gestite le voci precedenti dei personaggi.

Motoko Kusanagi con capelli blu seduta su un robot Fuchikoma corazzato di rosso
Key visual ufficiale della serie TV The Ghost in the Shell del 2026 · Immagine: © 2026 Shirow Masamune / KODANSHA / THE GHOST IN THE SHELL COMMITTEE

La serie TV The Ghost in the Shell doveva inizialmente comprendere dodici episodi. In un'intervista pubblicata il 5 novembre 2026 da Anime!Anime!, il regista Mokochan spiega perché il team alla fine ha ridotto il numero a dieci episodi: l'adattamento doveva restare il più possibile fedele al manga di Masamune Shirow, invece di inserire ulteriori trame originali.

Perché da dodici episodi se ne sono ricavati dieci

Durante la stesura delle sceneggiature, il team di produzione ha constatato che il materiale della versione a fumetti non bastava a riempire in modo soddisfacente i dodici episodi originariamente previsti. In discussione c'erano sezioni narrative aggiuntive scritte appositamente per l'anime oppure una stagione più breve. Mokochan si è battuto per la seconda soluzione. La decisione è stata presa insieme agli altri responsabili.

La serie, andata in onda il 7 luglio 2026, è la prima regia di Mokochan. Science SARU ha prodotto l'anime, Toh EnJoe ha curato le sceneggiature e Shuhei Handa il character design. Nel frattempo è stata annunciata un'ulteriore produzione di Ghost in the Shell di Science SARU. Si tratta di un progetto autonomo e non va confuso con la serie TV conclusa in dieci episodi.

Disegni e doppiatori si ispirano al manga

Mokochan descrive il materiale di Shirow come un racconto in cui, oltre all'intreccio, contribuiscono alla resa anche note a margine, riflessioni filosofiche e momenti umoristici. Questi elementi non dovevano essere sacrificati in favore di una trama anime semplificata. Per questo i personaggi sono stati disegnati interamente a mano; secondo il regista, la computer grafica è stata invece impiegata in parte per oggetti e macchine. Lo stile riprende inoltre l'impostazione visiva di Science SARU, che ha lavorato anche a Dandadan.

Il regista illustra anche il nuovo cast dei ruoli principali. In un primo momento si era pensato al ritorno dei doppiatori precedenti. Dopo la morte di Atsuko Tanaka, storica voce giapponese di Motoko Kusanagi, le trattative sono state riavviate. Akio Otsuka, che nelle versioni precedenti aveva doppiato Batou, ha suggerito Hiroki Yasumoto e Yuichi Nakamura rispettivamente per Batou e Togusa. Il ruolo di Motoko è stato affidato a Maaya Sakamoto, che si sente anche in altri progetti anime, tra cui il nuovo film di Madoka Magica.

La serie è uscita a livello internazionale su Prime Video. Per il Giappone è inoltre annunciato un box Blu-ray con tutti e dieci gli episodi per il 23 dicembre 2026. L'intervista documenta quindi non solo la decisione sul numero di episodi, ma anche il deliberato ritorno all'estetica originale del manga di Shirow.

出典Fonti

Originale tedesco