Indústria
Hololive: novos talentos passam a estrear apenas como units
O CEO da COVER, Motoaki Tanigo, também confirma que os canais em inglês e indonésio continuarão existindo apesar da integração da marca.

A Hololive não vai mais apresentar novos talentos como "7ª geração", "8ª geração" ou outras gerações numeradas, mas sim como units independentes. O CEO da COVER, Motoaki Tanigo, explica essa linha em uma entrevista publicada em 17 de setembro de 2026 na mídia oficial da empresa, a COVERedge.
Nenhuma outra geração numerada
Segundo Tanigo, a decisão não é uma consequência de curto prazo da integração de marca anunciada no início de setembro. Desde a organização secreta holoX e holoh3ro, a Hololive já vinha apresentando novos talentos como units. No futuro, esse modelo deve substituir por completo designações sequenciais como "7ª geração" ou "8ª geração".
Tanigo justifica o passo com o objetivo de facilitar a entrada de novos espectadores. A numeração contínua poderia dar a impressão de que é preciso acompanhar a história da Hololive desde o início. No caso das units, o foco passa a ser o conceito de cada uma.
A próxima unit de língua japonesa anunciada é "Asobi★Mawari-tai!". Ela sucede holoX, ReGLOSS e FLOW GLOW. As designações de geração anteriores de grupos mais antigos não devem desaparecer com isso.
Inglês e indonésio mantêm canais próprios
A entrevista também detalha a reunião de Hololive Indonesia, Hololive English e hololive DEV_IS sob o nome comum "hololive", anunciada em 7 de setembro. Tanigo descreve explicitamente o passo não como uma dissolução das comunidades que se formaram. Os canais oficiais do YouTube e do X para inglês e indonésio continuam existindo, assim como a comunicação nos respectivos idiomas.
O que deve mudar sobretudo é a separação organizacional. Os talentos devem poder participar mais facilmente de grandes projetos em áreas como eventos ao vivo, música, merchandising e anime, independentemente de sua atribuição regional anterior. Os canais oficiais de units individuais do antigo entorno da DEV_IS também seguirão em funcionamento.
Entre os projetos já anunciados no caminho para o 10º aniversário está o primeiro projeto de anime para TV da Hololive, produzido pelo estúdio KAI. Ao mesmo tempo, continuam existindo projetos individuais dos talentos, como o novel game anunciado "Koyorinium" com Hakui Koyori.
A integração de marca deve, portanto, criar menos uma uniformização dos conteúdos do que uma base organizacional comum. A COVER pretende divulgar mais detalhes nas próximas edições de "hololive Next" e nos canais dos talentos.