Industria
Hololive: i nuovi talenti debutteranno solo come unit
Il CEO di COVER Motoaki Tanigo conferma inoltre che i canali inglese e indonesiano proseguiranno nonostante l'integrazione del marchio.

Hololive non presenterà più i nuovi talenti come "7ª generazione", "8ª generazione" o altre generazioni numerate, ma come unit indipendenti. Il CEO di COVER Motoaki Tanigo spiega questa linea in un'intervista pubblicata il 17 settembre 2026 sul mezzo aziendale ufficiale COVERedge.
Nessun'altra generazione numerata
Secondo Tanigo, la decisione non è una conseguenza a breve termine dell'integrazione del marchio annunciata all'inizio di settembre. Già con l'organizzazione segreta holoX e holoh3ro, Hololive aveva introdotto nuovi talenti come unit. In futuro questo modello dovrà sostituire completamente le denominazioni progressive come "7ª generazione" o "8ª generazione".
Tanigo motiva il passo con l'obiettivo di facilitare l'ingresso dei nuovi spettatori. Una numerazione continua potrebbe dare l'impressione che si debba seguire la storia di Hololive fin dall'inizio. Con le unit, invece, è in primo piano il rispettivo concept.
La prossima unit di lingua giapponese annunciata è "Asobi★Mawari-tai!". Segue holoX, ReGLOSS e FLOW GLOW. Le denominazioni generazionali dei gruppi più datati non dovrebbero però scomparire.
Inglese e indonesiano mantengono canali propri
L'intervista precisa inoltre la riunificazione di Hololive Indonesia, Hololive English e hololive DEV_IS sotto il nome comune "hololive", annunciata il 7 settembre. Tanigo descrive esplicitamente il passo non come uno scioglimento delle community cresciute nel tempo. I canali ufficiali YouTube e X per inglese e indonesiano restano attivi, così come la comunicazione nelle rispettive lingue.
A cambiare dovrebbe essere soprattutto la separazione organizzativa. I talenti dovrebbero poter partecipare più facilmente a grandi progetti in ambiti come eventi dal vivo, musica, merchandising e anime, indipendentemente dalla loro precedente assegnazione regionale. Anche i canali ufficiali di singole unit dal precedente ambito DEV_IS proseguiranno.
Tra i progetti già annunciati in vista del 10° anniversario figura il primo progetto anime televisivo di Hololive, prodotto dallo studio KAI. Allo stesso tempo restano i progetti individuali dei talenti, come il novel game annunciato "Koyorinium" con Hakui Koyori.
L'integrazione del marchio mira quindi meno a uniformare i contenuti che a creare una base organizzativa comune. COVER intende pubblicare ulteriori dettagli nelle prossime edizioni di "hololive Next" e sui canali dei talenti.