Industria
Hololive: los nuevos talentos debutarán solo como units
El CEO de COVER, Motoaki Tanigo, confirma además que los canales en inglés e indonesio se mantendrán a pesar de la integración de la marca.

Hololive dejará de presentar a nuevos talentos como «7.ª generación», «8.ª generación» u otras generaciones numeradas, y los presentará en su lugar como units independientes. El CEO de COVER, Motoaki Tanigo, explica esta línea en una entrevista publicada el 17 de septiembre de 2026 en el medio corporativo oficial COVERedge.
Sin más generaciones numeradas
Según Tanigo, la decisión no es una consecuencia a corto plazo de la integración de marca anunciada a comienzos de septiembre. Desde la organización secreta holoX y holoh3ro, Hololive ya había presentado nuevos talentos como units. En el futuro, este modelo debe reemplazar por completo las denominaciones continuas como «7.ª generación» u «8.ª generación».
Tanigo justifica el paso con el objetivo de facilitar la entrada a nuevos espectadores. Una numeración continua podría dar la impresión de que hay que seguir la historia de Hololive desde el principio. En cambio, en las units se prioriza el concepto de cada una.
La próxima unit de habla japonesa anunciada es «Asobi★Mawari-tai!». Sigue a holoX, ReGLOSS y FLOW GLOW. Las denominaciones generacionales de los grupos anteriores no deberían desaparecer por ello.
El inglés y el indonesio conservan canales propios
La entrevista también concreta la fusión de Hololive Indonesia, Hololive English y hololive DEV_IS bajo el nombre común «hololive», anunciada el 7 de septiembre. Tanigo describe expresamente el paso no como una disolución de las comunidades ya consolidadas. Los canales oficiales de YouTube y X para inglés e indonesio seguirán existiendo, al igual que la comunicación en cada idioma.
Lo que se pretende modificar es sobre todo la separación organizativa. Los talentos deberían poder participar más fácilmente en grandes proyectos, independientemente de su asignación regional anterior, en ámbitos como eventos en directo, música, merchandising y anime. Los canales oficiales de algunas units del entorno anterior de DEV_IS también seguirán activos.
Entre los proyectos ya anunciados de cara al 10.º aniversario se encuentra el primer proyecto de anime para televisión de Hololive, producido por el estudio KAI. Al mismo tiempo, se mantienen los proyectos individuales de los talentos, como la novela visual anunciada «Koyorinium» con Hakui Koyori.
Por tanto, la integración de marca busca crear más una base organizativa común que una uniformidad de contenidos. COVER publicará más detalles en próximas ediciones de «hololive Next» y a través de los canales de los talentos.