Endüstri
Hololive: Yeni yetenekler artık yalnızca Unit olarak debüt yapacak
COVER CEO'su Motoaki Tanigo, marka entegrasyonuna rağmen English ve Indonesia kanallarının devam edeceğini de doğruladı.

Hololive, yeni yetenekleri bundan sonra „7. Nesil“, „8. Nesil“ ya da başka numaralandırılmış nesiller olarak tanıtmayacak; bunun yerine bağımsız Unit'ler olarak sunacak. COVER CEO'su Motoaki Tanigo, bu çizgiyi 17 Eylül 2026'da şirketin resmi medya platformu COVERedge'de yayımlanan bir röportajda açıklıyor.
Artık numaralandırılmış yeni nesil yok
Tanigo'ya göre bu karar, Eylül başında duyurulan marka entegrasyonunun kısa vadeli bir sonucu değil. Hololive, holoX ve holoh3ro'nun ardından yeni yetenekleri zaten Unit olarak tanıtmıştı. Bundan sonra bu model, „7. Nesil“ ya da „8. Nesil“ gibi sürekli artan adlandırmaların yerini tamamen alacak.
Tanigo bu adımı, yeni izleyicilere girişi kolaylaştırma amacıyla açıklıyor. Sürekli bir numaralandırmanın, Hololive'un hikâyesini baştan takip etmek gerektiği izlenimini yaratabileceğini söylüyor. Unit'lerde ise öne çıkan şey, her birinin kendi konsepti olacak.
Bir sonraki Japonca konuşan Unit olarak „Asobi★Mawari-tai!“ duyuruldu. Bu grup holoX, ReGLOSS ve FLOW GLOW'un ardından geliyor. Daha eski grupların mevcut nesil adlandırmaları ise bu sayede ortadan kalkmayacak.
English ve Indonesia kendi kanallarını koruyor
Röportaj, aynı zamanda 7 Eylül'de açıklanan Hololive Indonesia, Hololive English ve hololive DEV_IS'in ortak „hololive“ adı altında birleştirilmesine dair ayrıntıları veriyor. Tanigo bu adımı, gelişmiş toplulukların dağıtılması olarak nitelendirmediğini açıkça belirtiyor. English ve Indonesia için resmi YouTube ve X kanalları, ayrıca her iki dildeki iletişim devam edecek.
Değişmesi planlanan asıl unsur, örgütsel ayrımdır. Yeteneklerin, önceki bölgesel atamalarından bağımsız olarak canlı etkinlikler, müzik, ürünler ve anime gibi alanlardaki büyük projelere daha kolay katılabilmesi hedefleniyor. Eski DEV_IS çevresindeki bazı Unit'lerin resmi kanalları da sürdürülecek.
- yıl dönümüne giden yolda duyurulan projeler arasında, Studio KAI'nin ürettiği Hololive'un ilk TV anime projesi yer alıyor. Aynı zamanda yeteneklerin bireysel projeleri de devam edecek; bunların arasında Hakui Koyori ile duyurulan novel oyun „Koyorinium“ bulunuyor.
Bu nedenle marka entegrasyonu, içeriklerin tekdüzeleştirilmesinden çok ortak bir örgütsel temel oluşturmayı amaçlıyor. COVER, ayrıntıları yaklaşan „hololive Next“ bölümleri ve yeteneklerin kanalları üzerinden paylaşacak.