Игры
holo Indie: 70 студентов разрабатывают игры по Hololive
Трёхдневный игровой джем пройдёт в конце декабря в Йокогамской школе цифровых искусств; отобранные прототипы могут быть проверены позже.

Около 70 студентов на «holo Indie GameJAM@YDA» с 23 по 25 декабря 2026 года создают игры о VTuber из Hololive. Йокогамская школа цифровых искусств организует трёхдневный игровой джем совместно с фан-игровым лейблом holo Indie.
Три дня на идею, разработку и презентацию
В мероприятии участвуют студенты разных направлений. Среди прочего они занимаются игровым дизайном, программированием, CG-графикой, видео и музыкой. В смешанных командах им предстоит за три дня разработать и представить играбельный проект. В играх персонажами или тематической основой служат участники Hololive.
В последний день мероприятия представители holo Indie просматривают готовые работы и дают командам обратную связь. Отобранные проекты затем могут быть доработаны и пройти обычный процесс проверки лейбла. Публикация после этого не гарантирована; на первом этапе речь идёт о разработке и оценке прототипов.
Для японских школьников 25 декабря с 13 до 16 часов предусмотрен отдельный осмотр. Они смогут опробовать студенческие игры и following обсуждению результатов. Организаторы информируют об участии на официальной странице школы.
Что стоит за holo Indie
Лейбл holo Indie существует с ноября 2023 года и управляется CCMC, дочерней компанией Hololive-компании COVER. Он поддерживает разработку и публикацию фан-игр на основе талантов Hololive. После проверки подходящие проекты могут предлагаться через платформы вроде Steam.
Среди уже вышедших проектов — jump-action игра Suba Pogo с Oozora Subaru. Такие продукции показывают, как персонажи Hololive используются в самостоятельных играх вне обычных стримов.
Помимо игр, в рамках бренда появляются и другие форматы. Так, был анонсирован собственный телеаниме Odekake Hololive, а Asobi Mawaritai представляет четырёх новых VTuber.
Игровой джем проекта в Йокогаме соединяет обучение в нескольких медийных направлениях с возможной последующей публикацией. Какие игры создадут команды и попадёт ли одна из них в каталог holo Indie, станет ясно лишь после мероприятия и последующей проверки.