Juegos
holo Indie: 70 estudiantes desarrollan juegos de Hololive
La escuela Yokohama Digital Arts organiza en diciembre un Game Jam junto con holo Indie. Los prototipos seleccionados podrán revisarse más adelante.

Unos 70 estudiantes desarrollan juegos sobre las VTuber de Hololive en el "holo Indie GameJAM@YDA", que se celebra del 23 al 25 de diciembre de 2026. La escuela Yokohama Digital Arts organiza este Game Jam de tres días junto con el sello de juegos de fans holo Indie.
Tres días para la idea, el desarrollo y la presentación
En el evento participan estudiantes de distintas especialidades. Entre otras áreas, trabajan en diseño de juegos, programación, diseño CG, vídeo y música. En equipos mixtos, deben desarrollar y presentar un proyecto jugable en tres días. Los juegos utilizan a miembros de Hololive como personajes o como punto de partida temático.
El último día del evento, los responsables de holo Indie revisan los trabajos realizados y ofrecen comentarios a los equipos. Los proyectos seleccionados pueden desarrollarse después y pasar por el proceso de revisión habitual del sello. Por tanto, una publicación posterior no está garantizada; en primer lugar se trata del desarrollo y la evaluación de los prototipos.
Para estudiantes de secundaria japoneses, el 25 de diciembre de 13 a 16 horas está prevista una visita especial. Allí podrán probar los juegos estudiantiles y seguir la presentación de los resultados. Los organizadores informan sobre la participación en la página oficial de la escuela.
Qué hay detrás de holo Indie
El sello holo Indie existe desde noviembre de 2023 y es operado por CCMC, una filial de la empresa Hololive, COVER. Apoya el desarrollo y la publicación de juegos de fans basados en talentos de Hololive. Tras la revisión, los proyectos adecuados pueden ofrecerse en plataformas como Steam.
Entre los proyectos ya publicados se encuentra el juego de acción y salto Suba Pogo con Oozora Subaru. Producciones de este tipo muestran cómo los personajes de Hololive se utilizan en juegos independientes, fuera de los directos habituales.
Además de los juegos, dentro de la marca surgen otros formatos. Así, se anunció Odekake Hololive, un anime para televisión propio, mientras que Asobi Mawaritai presenta cuatro nuevas VTuber.
El proyecto de Game Jam en Yokohama combina la formación en varias disciplinas mediáticas con una posible publicación posterior. Qué juegos desarrollan los equipos y si alguno de ellos llega al catálogo de holo Indie solo se sabrá después del evento y de la revisión posterior.