Games
holo Indie: 70 studenten ontwikkelen Hololive-games
De driedaagse Game Jam vindt eind december plaats aan de Yokohama Digital Arts School; geselecteerde prototypes kunnen later worden beoordeeld.

Ongeveer 70 studenten ontwikkelen tijdens de "holo Indie GameJAM@YDA" van 23 tot en met 25 december 2026 games rond de VTubers van Hololive. De Yokohama Digital Arts School organiseert de driedaagse Game Jam samen met het fangame-label holo Indie.
Drie dagen voor idee, ontwikkeling en presentatie
Aan het evenement nemen studenten uit verschillende vakgebieden deel. Zij werken onder meer aan gamedesign, programmeren, CG-vormgeving, video en muziek. In gemengde teams moeten zij binnen drie dagen een speelbaar project ontwikkelen en presenteren. De games gebruiken leden van Hololive als personages of thematisch uitgangspunt.
Op de laatste dag van het evenement bekijken verantwoordelijken van holo Indie de resultaten en geven de teams feedback. Geselecteerde projecten kunnen daarna verder worden ontwikkeld en doorlopen het reguliere beoordelingsproces van het label. Een latere publicatie is daarmee niet gegarandeerd; in eerste instantie gaat het om de ontwikkeling en beoordeling van de prototypes.
Voor Japanse scholieren is op 25 december van 13 tot 16 uur een apart bezoek gepland. Zij kunnen dan de studentengames uitproberen en de bespreking van de resultaten volgen. De organisatoren informeren over deelname op de officiële schoolpagina.
Wat er achter holo Indie zit
Het label holo Indie bestaat sinds november 2023 en wordt beheerd door CCMC, een dochteronderneming van het Hololive-bedrijf COVER. Het ondersteunt de ontwikkeling en publicatie van fangames gebaseerd op Hololive-talenten. Na de beoordeling kunnen geschikte projecten via platforms zoals Steam worden aangeboden.
Tot de al uitgebrachte projecten behoort het jump-actiespel Suba Pogo met Oozora Subaru. Dergelijke producties laten zien hoe Hololive-figuren buiten de gebruikelijke livestreams in zelfstandige games worden ingezet.
Naast de games ontstaan binnen het merk ook andere formats. Zo werd Odekake Hololive een eigen tv-anime aangekondigd, terwijl Asobi Mawaritai vier nieuwe VTubers voorstelt.
Het Game Jam-project in Yokohama combineert opleiding in meerdere mediavakken met een mogelijke latere publicatie. Welke games de teams ontwikkelen en of er een daarvan in het aanbod van holo Indie terechtkomt, zal pas na het evenement en de daaropvolgende beoordeling duidelijk worden.