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Industrie

BEYBLADE X : Takara Tomy explique la production d'urgence

Le fabricant réagit à des pénuries persistantes et explique pourquoi il crée une capacité de production supplémentaire malgré le risque de surproduction.

Exposition BEYBLADE X sur le stand de Takara Tomy au Tokyo Toy Show 2026
Takara Tomy a présenté BEYBLADE X au Tokyo Toy Show 2026 et y a évoqué la demande mondiale. · Image: Foto: KAI-YOU

Takara Tomy a fortement et de façon inhabituellement soudaine augmenté la production de BEYBLADE X en raison de pénuries de livraison persistantes. Lors d'un entretien au Tokyo Toy Show 2026, l'équipe de développement explique désormais pourquoi le fabricant crée des capacités supplémentaires malgré le risque d'une surproduction ultérieure.

Pénuries depuis le printemps 2026

Selon KAI-YOU, les produits BEYBLADE X sont, depuis le printemps 2026, à plusieurs reprises difficiles à trouver, en particulier au Japon et dans d'autres régions d'Asie. Takara Tomy a donc annoncé dès le 29 juillet une production d'urgence pour certains produits et proposé en outre, temporairement, une production sur commande via le Takara Tomy Mall japonais.

Cette décision n'est pas sans risque pour un fabricant de jouets : si la demande est surestimée, la fabrication supplémentaire peut plus tard conduire à des surstocks. Un membre de l'équipe de développement de Beyblade a toutefois expliqué à KAI-YOU que la disponibilité physique est essentielle au concept de la marque. Pour jouer, il faut pouvoir avoir réellement les toupies en main ; c'est pourquoi l'approvisionnement des joueurs est prioritaire.

L'équipe souligne aussi le caractère social du jeu. Beyblade doit réunir directement les gens, plutôt que de dissocier la rencontre du produit physique.

Plus de 560 millions de Beyblade livrés

BEYBLADE X est la quatrième génération, lancée en 2023, de la marque de toupies créée en 1999. Selon Takara Tomy, plus de 560 millions d'exemplaires dans plus de 80 pays et régions ont été livrés pour l'ensemble des quatre générations jusqu'en septembre 2025.

La génération actuelle est commercialisée sous le nom « Gear Sport » et fait partie d'une structure de franchise plus large comprenant une série d'animation télévisée et des compétitions. Selon l'équipe de développement, Takara Tomy poursuit depuis les générations précédentes l'objectif d'implanter Beyblade non seulement au Japon, mais comme culture de jeu internationale.

L'entreprise ne communique toujours pas de chiffres concrets pour la production supplémentaire ni de calendrier de livraison propre à l'Allemagne. Les pénuries montrent cependant à quel point les produits physiques peuvent continuer à croître au sein des franchises de divertissement japonaises. Une tendance de marché internationale similaire s'est récemment manifestée avec la forte hausse du commerce de cartes Pokémon vers la Corée. Dans le domaine du jouet classique, Bandai a par ailleurs annoncé avec le Tamagotchi ring un appareil Tamagotchi en forme d'anneau pour la première fois.

出典Sources

Original allemand