Индустрия
Blue Lock: игровой фильм преодолел отметку в миллиард иен
Для отметить кассовый успех, редакция журнала Kodansha вновь публикует ранее выпущенные гостевые иллюстрации известных мангак.

Японская игровая экранизация «Blue Lock» преодолела отметку в миллиард иен по сборам. Фильм, вышедший 7 августа 2026 года, достиг этого показателя 25 августа, по данным Anime!Anime!, то есть на 19-й день кинопроката.
В связи с кассовым успехом редакция «Weekly Shonen Magazine» запускает трёхэтапную акцию благодарности. На первом этапе вновь публикуются иллюстрации, которые изначально были созданы в 2024 году для буклета посетителей аниме-фильма «Blue Lock -EPISODE Nagi-».
Среди участвующих художников — Хадзимэ Исаяма («Атака титанов»), Накаба Судзуки («Смертные грехи»), Ёситоки Оима, Хиро Масима, Нэги Харуба, Кэй Урана, Цубаса Ямагути и другие авторы манги. Работы будут опубликованы в официальном аккаунте манги «Blue Lock» в X. Подробности второго и третьего этапов акции будут объявлены позднее.
Несколько медиапроектов идут параллельно
«Blue Lock» основан на манге МунэюкиКанэсиро и Юсукэ Номуры, выходящей в «Weekly Shonen Magazine». Помимо текущей манги, франшиза включает телесериал-аниме, аниме-фильм «-EPISODE Nagi-», игры, театральные постановки и нынешнюю игровую экранизацию. Для телеаниме также анонсирован ещё один сериал.
Повторная публикация гостевых иллюстраций намеренно объединяет различные проекты франшизы: по словам редакции журнала, команды игровой и аниме-экранизаций работают раздельно, однако кампания должна свести их воедино в рамках общего проекта «Blue Lock».
Хадзимэ Исаяма сейчас также упоминается на aninew.de в связи с недавно введённым «Днём «Атаки титанов» 9 сентября». Для игровой версии «Blue Lock» в представленном сообщении немецкий прокат пока не упоминается.