Games
Jujutsu Kaisen RUMBLE: światowa premiera wersji do gry na TGS
Wersja testowa obsługuje mecze dla ośmiu graczy; gotowa gra ma zostać wydana w 2026 roku także z niemieckim językiem.

„Jujutsu Kaisen RUMBLE: SURVIVATON” po raz pierwszy można publicznie zagrać na Tokyo Game Show 2026. Shueisha Games pokazuje od 17 do 21 września w Makuhari wersję playtestową gry typu survivors-royale opracowanej przez poncle; dla zwykłych zwiedzających targi są otwarte od 19 do 21 września.
Wersja testowa odzwierciedla mecz z maksymalnie ośmioma uczestnikami. Gracze zbierają punkty w trakcie rundy, walcząc z klątwami i wzmacniając swoje postacie. Na koniec dwaj najlepiej sklasyfikowani gracze stają naprzeciw siebie w bezpośrednim pojedynku jeden na jednego. Shueisha Games określa występ na Tokyo Game Show jako pierwszą na świecie publiczną możliwość zagrania w tę wersję.
Podstawową zasadę zaprezentowano już przy zapowiedzi w czerwcu: ataki przebiegają w dużej mierze automatycznie, a ruch, pozycjonowanie i tzw. „Rule Additions” wpływają na przebieg rundy. Ma być grywalnych ponad 20 postaci z „Jujutsu Kaisen”. Pod koniec sierpnia Shueisha Games potwierdziła też Kenjaku i Naoyę Zenina jako bossów oraz pokazała nowy key visual narysowany przez MAPPA.
„RUMBLE: SURVIVATON” tworzy poncle, studio stojące za „Vampire Survivors”. Planowane są wersje na Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S i Steam. Premiera nadal zapowiedziana jest na 2026 rok; dokładny termin i cena nie zostały jeszcze ustalone. Oficjalna strona produktu wymienia obok japońskiego i angielskiego także niemiecki jako obsługiwany język.
Dla aninew.de to nie pierwsza aktualna wiadomość o grach z tej serii: w Jujutsu Kaisen Phantom Parade pokazano po raz pierwszy technikę Yu Haibary. Równolegle seria anime trwa; ostatnio ukazała się nowa wizualizacja Sukuny do Jujutsu Kaisen sezon 4.