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mardi 3 novembre 2026N° 307

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Industrie

Xross Stars : le TCG VTuber entre dans le top 10 du marché japonais

Le relevé de Media Create couvre la période d'août 2025 à juillet 2026 ; le classement précis et la part de marché n'ont pas été publiés.

Logo de Xross Stars à côté de plusieurs boîtes de boosters du jeu de cartes à collectionner
Selon Media Create, Xross Stars compte désormais parmi les dix plus grands titres TCG du marché japonais. · Image: © CRAZYRACCOON / ぶいすぽっ! / Neo-Porte / G8C0. / Brave group

Environ un an après son lancement, Xross Stars figure parmi les dix plus grands jeux de cartes à collectionner du marché japonais. C'est ce qui ressort d'une analyse réalisée par Media Create pour la période d'août 2025 à juillet 2026, à laquelle renvoient les développeurs Game & Co. et Brave group le 18 septembre 2026. Aucun classement précis ni part de marché en pourcentage n'a été publié.

Des VTubers et streamers comme IP de cartes

Xross Stars associe un TCG compétitif classique à des VTubers, des streamers et des acteurs de l'e-sport issus de différentes organisations. Le projet est développé par Game & Co. avec Samurai Kobo ; Brave group le décrit comme une activité commune avec Crazy Raccoon. Outre l'aspect collection, le jeu mise sur des tournois organisés et des événements communautaires.

Cette entrée dans le top 10 du marché intervient à un moment où l'IP VTuber continue de se développer hors des seules diffusions en direct. Sur aninew.de, on a récemment relayé notamment l'arrivée de quatre nouveaux VTubers Hololive ainsi que la réorganisation du projet VEE de Sony Music. Xross Stars montre le même marché sous un autre angle : la portée de la scène y est transposée dans un jeu physique de collection et de compétition.

Plus de 1 000 fans lors du premier anniversaire

Un reportage de KAI-YOU publié le même jour complète les données de marché par un regard sur la communauté. Lors du lancement d'un pop-up anniversaire au SHIBUYA TSUTAYA, une file d'attente de plus de 1 000 personnes s'est formée, selon un employé. Jusqu'au quatrième set de boosters, 72 VTubers, streamers et acteurs de l'e-sport sont représentés en tant que cartes dans le jeu, selon le reportage.

Le producteur de Xross Stars, Atsutoshi Kubo, devant le visuel grand format de l'anniversaire d'un an à Shibuya
Pour le premier anniversaire de Xross Stars, le producteur Atsutoshi Kubo a évoqué la croissance du TCG et les projets pour la deuxième année. · Image: Foto: KAI-YOU / Wai-chan Yoneya

Le producteur Atsutoshi Kubo a déclaré à KAI-YOU que Xross Stars est désormais distribué dans des boutiques de cartes à l'échelle nationale et que de nombreux joueurs n'avaient encore jamais pratiqué de jeu de cartes à collectionner. Au moment de l'annonce initiale en avril 2025, l'équipe ne s'attendait pas à une telle ampleur. Pour la deuxième année, Kubo souhaite surtout élargir le nombre de talents participants et les formats possibles.

Autres produits et tournois annoncés

En août 2026, Xross Stars a achevé sa première année de sortie. Le 30 octobre, le cinquième set de boosters « Ignition Vortex » est annoncé. Il doit comporter 16 cartes Leader, dont des personnages qui reviennent.

Plusieurs événements officiels sont en outre prévus. Le 7 novembre doit avoir lieu à Shibuya la deuxième « Xross Stars Play Party », cette fois avec notamment un format en équipe de trois personnes. Un nouveau Challengers Cup est fixé à Kyoto les 28 et 29 novembre. Fin décembre doit ensuite se tenir le Xross Stars Japan Championship 2026 à Akihabara.

L'indication du top 10 se rapporte expressément au marché japonais du TCG. La publication ne contient aucune information sur les ventes hors du Japon ni sur une position sur le marché international.

出典Sources

Original allemand