Jeux
Isle Goblin : Pocketpair prend en charge l'édition en Asie
Fireshine Games reste co-éditeur ; au Tokyo Game Show 2026, le jeu de survie est jouable sur le stand de Pocketpair.

Pocketpair Publishing assure, avec Fireshine Games, la publication de « Isle Goblin » et prend en charge le marché asiatique. Le jeu de survie du studio américain Kilowatt Games n'a toujours pas de date de sortie confirmée et doit paraître sur PC via Steam.
Pocketpair élargit son activité d'éditeur
Pocketpair a confirmé cette collaboration le 15 septembre 2026 dans un communiqué officiel. Fireshine Games, qui a notamment publié « Core Keeper », reste également impliqué en tant qu'éditeur. Sur la page Steam du jeu, les deux entreprises sont désormais toutes deux indiquées comme éditeurs ; selon l'annonce, Pocketpair Publishing se charge spécifiquement de la distribution en Asie.
L'entreprise derrière « Palworld » intervient ainsi à nouveau non seulement comme développeur de ses propres jeux, mais aussi comme éditeur de productions externes. Sur aninew.de, la marque la plus connue de Pocketpair avait récemment été abordée à travers le Palworld Official Card Game annoncé dans le monde entier.
« Isle Goblin » associe survie et construction à des éléments d'exploration. Les joueurs reconstruisent un village de gobelins ravagé par les humains, récoltent des ressources, explorent des grottes et des biomes et affrontent des adversaires humains. Le titre prend en charge le solo ainsi que le coop en ligne jusqu'à huit joueurs. Sur Steam, des textes en allemand et en japonais sont notamment annoncés.
Version jouable au Tokyo Game Show
Du 17 au 21 septembre 2026, « Isle Goblin » devrait être jouable sur le stand de Pocketpair au Tokyo Game Show. Cette année, le salon constitue également un lieu de présentation important pour d'autres titres et plateformes ; aninew.de a déjà couvert la première apparition sur VRChat au TGS 2026.
Ni Pocketpair ni la page Steam actuelle n'indiquent de date de sortie précise. Le lancement y est toujours signalé comme « To be announced » ; les personnes intéressées peuvent déjà s'inscrire pour un playtest.