ألعاب
Isle Goblin: تتولى Pocketpair النشر في آسيا
تواصل Fireshine Games العمل كناشر مشارك؛ وفي معرض طوكيو للألعاب 2026 يمكن تجربة لعبة البقاء على جناح Pocketpair.

تتولى Pocketpair Publishing، بالاشتراك مع Fireshine Games، نشر لعبة "Isle Goblin" وتتحمل مسؤولية السوق الآسيوية. ولا يزال لعبة البقاء التي طورها استوديو Kilowatt Games الأمريكي دون موعد إصدار مؤكد، ومن المقرر أن تصدر على الحاسوب عبر Steam.
Pocketpair توسّع أعمالها في النشر
أكدت Pocketpair هذا التعاون في 15 سبتمبر 2026 في بيان رسمي. وتشارك Fireshine Games، التي نشرت من بين أعمالها "Core Keeper"، كناشر أيضاً. وتُدرج الآن الشركتان بصفة الناشر على صفحة اللعبة في Steam، بينما تتولى Pocketpair Publishing، وفقاً للإعلان، التوزيع في آسيا تحديداً.
تعود الشركة التي تقف وراء "Palworld" بذلك لتظهر ليس فقط كمطورة لألعابها الخاصة، بل كناشرة لإنتاجات خارجية. وعلى موقع aninew.de كانت علامة Pocketpair الأشهر مؤخراً حاضرة من خلال لعبة البطاقات الرسمية Palworld المعلنة عالمياً.
تجمع "Isle Goblin" بين البقاء وصناعة الأشياء وعناصر البناء والاستكشاف. يعيد اللاعبون بناء مستوطنة للغوبلن دمرها البشر، ويجمعون الموارد، ويستكشفون الكهوف والبيئات، ويقاتلون خصوماً بشريين. ويدعم العنوان اللعب الفردي والتعاوني عبر الإنترنت مع ما يصل إلى ثمانية لاعبين. وأُعلن على Steam عن توفر نصوص باللغتين الألمانية واليابانية، من بين لغات أخرى.
نسخة قابلة للعب في معرض طوكيو للألعاب
من 17 إلى 21 سبتمبر 2026 من المقرر أن تكون "Isle Goblin" متاحة للتجربة في جناح Pocketpair بمعرض طوكيو للألعاب. ويُعد المعرض هذا العام منصة مهمة لعناوين ومنصات أخرى أيضاً؛ وكان aninew.de قد نشر تقريراً عن أول ظهور لـ VRChat في TGS 2026.
لم تذكر Pocketpair ولا صفحة Steam الحالية تاريخاً محدداً للإصدار. فما زالت الصفحة تشير إلى أن الإطلاق "سيُعلن لاحقاً"، ويمكن للمهتمين التسجيل مسبقاً للمشاركة في نسخة تجريبية.