الصناعة
Twin Engine تدخل مجال الأفلام الواقعية بالتعاون مع Yoake
تدخل شركة الرسوم المتحركة Twin Engine مجال الأفلام الواقعية عبر تولّي توزيع فيلم „Death Valley ’95“ بالاشتراك مع Yoake، لتوسّع بذلك نشاطها ليشمل مشاريع الأفلام الحية.

تدخل Twin Engine مجال مشاريع الأفلام الواقعية، وتتولى مع Yoake توزيع فيلم „Death Valley ’95“ المعلن عنه لعام 2027. والإنتاج، المأخوذ عن رواية شينجي أوياما، هو من أوائل المشاريع المعلنة علناً التي توسّع بها الشركة، التي كانت نشطة حتى الآن بشكل رئيسي في مجال الرسوم المتحركة، نشاطها إلى الأفلام الواقعية.
يستند „Death Valley ’95“ إلى رواية تحمل الاسم نفسه للمخرج شينجي أوياما الذي توفي في 2022. يتولى ماساكي سودا البطولة ويخرج فيلماً طويلاً لأول مرة. ويعمل كينتو يامادا مخرجاً مشاركاً، كما يشارك سودا ويامادا وسورا هوكيموتو في كتابة السيناريو. من المقرر أن يبدأ التصوير في أكتوبر 2026، ومن المتوقع أن يُعرض الفيلم في دور السينما اليابانية في 2027.
منتج الرسوم المتحركة يوسّع نشاطه
بالنسبة إلى aninew.de يبرز بشكل خاص دور Twin Engine. فالشركة تقف وراء مشاريع رسوم متحركة مثل „Super Kaguya-hime!“، وسلسلة الأفلام „Mononoke“، و„Japan Sangoku“. وفي „Death Valley ’95“ تتولى Twin Engine التوزيع بالتعاون مع Yoake، التي شاركت، من بين أمور أخرى، في الفيلمين الواقعيين „Every Day a Good Day“ و„Hokusai’s Daughter“.
يتماشى هذا التطور مع توسّع أوسع تشهده شركات المحتوى اليابانية يتجاوز أشكال الإنتاج الفردية. فقد نشر aninew.de مؤخراً تقريراً عن استراتيجية IP360 المدعومة حكومياً لدى Plott للرسوم المتحركة القصيرة الموجهة للعالمية. كما يُظهر الاختبار المشترك بين عدة استوديوهات لدى THINKR وKAMITSUBAKI كيف ينظّم المنتجون هياكلهم عبر علامات تجارية وصيغ فردية.
بالنسبة إلى Twin Engine يمثل التوزيع المشترك لفيلم „Death Valley ’95“ خطوة ملموسة خارج تركيزها السابق على الرسوم المتحركة. ولم تُذكر حتى الآن في الإعلانات التي تمت قراءتها مشاريع أفلام واقعية أخرى، ولا خطة نشر خاصة بالشركة.